Ana Sayfa / Strateji ve Zekâ Oyunları

Strateji ve Zekâ Oyunları

On karar oyunu. Kaynak bölüştürme, katmanlı savunma, tedarik zinciri, tümdengelim ve oyun teorisi üzerine kurulu. Hepsi tarayıcıda çalışır; indirme, kurulum ve üyelik gerektirmez.

⚠ Bunlar mühendislik aracı değildir. Sitenin geri kalanındaki hesaplar yönetmelik maddelerine ve testli motorlara dayanır; buradaki oyunlar ise karar verme pratiği içindir. Oyun içi sayılar model kabulleridir, proje verisi değildir.

Oyunların özgün sürümü strategygames.com.tr adresinde yayımlanmaktadır ve sayfaların canonical bağı oraya işaret eder. Buradaki kopyalar okuyucunun siteyi terk etmeden oynayabilmesi içindir. Üçüncü taraf izleme kodları, dış yazı tipleri ve dış görseller kaldırılmıştır; oyunlar yalnızca bu sitenin kendi kaynaklarıyla çalışır.
Bölümün en kapsamlı yapımı
Dünya Savaşı Simülatörü
43 ülkenin açık kaynak envanteri, 270'ten fazla silah sistemi ve 250 koşumluk Monte Carlo çözümü. Bölümün en kapsamlı yapımı — 83 KB oyun kodu, 124 işlev.
Monte CarloAçık veriEn kapsamlı
Diğer oyunlar
Harp Satrancı 3D
Üç boyutlu tahtada askerî strateji satrancı. Klasik satranç sezgisi burada yetmez — yükseklik üçüncü bir boyut olarak oyuna girer. Tur tabanlı, seviyeli, kaynak yönetimli.
3BTur tabanlıSeviyeli
Kriz Masası
Ulusal güvenlik simülatörü. Eksik bilgiyle, saat işlerken karar vermek zorundasınız; beklemenin de bir bedeli var.
Kriz yönetimiZaman baskısı
Deniz Ablukası
Denizaltı avı. Arama alanını daraltmak zaman ister; yanlış alanda geçirilen her tur rakibe fırsat verir.
AramaOlasılık
İstihbarat Ağı
Tümdengelim oyunu. Dağınık ipuçlarından ağı çıkarın; yanlış bir çıkarım bütün zinciri bozar. Kazan/kaybet koşullu, tur tabanlı.
TümdengelimBulmaca
Nükleer Diplomasi
Tırmanma oyun teorisi. Geri adım atmakla blöf yapmak arasındaki çizgi; her hamle karşı tarafın hesabını değiştirir.
Oyun teorisiTırmanma
Nexus Mühendisi
Gökdelen, hastane ve sığınakları gerçek deprem, patlama ve kasırga yüklerine karşı tasarlayın. Bütçe sınırlı, her kararın taşıma sistemi üzerinde bedeli var.
MühendislikKaynak yönetimi
Sığınak Mimarı
Toprak, çelik ve kompoziti delme ve şok fiziğine karşı katmanlayın. Tek zayıf katman bütün savunmayı düşürür.
MühendislikKatmanlı savunma
Füze Kalkanı
Katmanlı savunma mimarisi kurun. Menzil, tepki süresi ve maliyet arasında denge kurmadan hiçbir katman tek başına yetmez.
Sistem tasarımıKatmanlı savunma
Savunma Sanayi
Tedarik zinciri komutanlığı. Hammadde, üretim kapasitesi ve teslim takvimi birbirine bağlı; darboğaz her zaman beklediğiniz yerde değildir.
Tedarik zinciriPlanlama

Bu bölüm neden burada

Sitenin geri kalanı tek bir soruya cevap verir: bu sayı nereden geliyor? Strateji oyunları farklı bir kas çalıştırır — eksik bilgiyle, sınırlı kaynakla ve geri alınamaz kararlarla düşünmek. İkisi birbirinin yerine geçmez ama birbirini besler.

Sıralama hakkında. Kartlar oynanış derinliğine göre dizildi; ölçüt oyun mekaniği, etkileşim ve kod derinliğiydi. O ölçüt Harp Satrancı'nı birinci sıraya koydu — ama ölçüt bir vekildir, hakikat değil. Dünya Savaşı Simülatörü 125 KB ile bölümün en kapsamlı yapımı ve yapımcısının değerlendirmesiyle başa alındı. Ölçütün ne dediğini gizlemiyoruz; kararın kime ait olduğunu da.

Nexus Mühendisi ve Sığınak Mimarı ayrıca Mühendislik Oyunları sayfasında da listelenir, çünkü doğrudan yapı mühendisliği konularını işlerler.

Teknik notlar

Oyunlar bu siteye taşınırken üç değişiklik yapıldı ve hiçbiri oynanışı etkilemez:

KaynakOyunların özgün sürümü strategygames.com.tr adresinde yayımlanmaktadır; sayfaların canonical bağı oraya işaret eder.
Kütüphane3B sahneler için three.js r128 (MIT lisansı) site içinde barındırılmaktadır.
SorumlulukOyun içi sayılar model kabulleridir. Hiçbiri mühendislik hesabı ya da gerçek kapasite verisi olarak kullanılamaz.