World War Sim · Дополнение

☢️ Ядерное Балансирование

← Назад в Хаб

Кто Моргнёт Первым?

Десять раундов. В каждом раунде вы и соперник тайно выбираете позицию — деэскалация, удержание, эскалация или ва-банк на грани — затем открываете одновременно. Если оба давят слишком сильно, часы останавливаются для всех.

ЧАСЫ СУДНОГО ДНЯ0%
ВАШ ПРЕСТИЖ
0
ПРОТИВ
ПРЕСТИЖ СОПЕРНИКА
0
🤔выбирает...
❓скрыто

Ситуационный Центр

Как Работает Ядерное Балансирование

🎯 Цель

На протяжении 10 раундов переиграйте соперника в классической игре в ядерную «игру в труса». Завершите с бо́льшим Престижем, чем соперник — ни разу не позволив Часам Судного Дня достичь 100%.

🕊️⚖️⚔️🎲 Позиции

Деэскалация — отступить; большая награда, если соперник тоже отступит, болезненно, если нет. Удержание — стабильно, безопасно, скромные выигрыши в любом случае. Эскалация — давить на преимущество; поднимает Часы. На Грани — ва-банк (ограниченное использование); огромные колебания, огромный риск, особенно если соперник вас перебьёт.

🔒 Одновременно и Тайно

Вы и соперник выбираете одновременно, не видя выбора друг друга. Раскрытие происходит вместе. Невозможно увидеть их ход до принятия своего решения — читайте их паттерн, а не карты.

☢️ Часы Судного Дня

Взаимная сдержанность их остужает; взаимная эскалация резко поднимает. Если они когда-либо достигнут 100%, противостояние становится ядерным — Гарантированное Взаимное Уничтожение. Никто не побеждает.

🏆 Победа

Пережите все 10 раундов, и сторона с бо́льшим Престижем выигрывает дипломатический спор. Разрыв определяет ваше окончательное звание.

← Назад в Хаб