Dez rodadas. A cada rodada, você e seu rival escolhem secretamente uma postura — desescalar, segurar, escalar ou apostar tudo no limite — e depois revelam ao mesmo tempo. Se ambos pressionarem demais, o relógio chega a zero para todos.
Ao longo de 10 rodadas, supere seu rival em um clássico jogo de galinha nuclear. Termine com mais Prestígio do que seu rival — sem nunca deixar o Relógio do Apocalipse chegar a 100%.
Desescalar — recue; grandes recompensas se seu rival também recuar, doloroso se não. Segurar — firme, seguro, ganhos modestos em qualquer caso. Escalar — pressione sua vantagem; sobe o Relógio. Limite — aposte tudo (usos limitados); grandes oscilações, grande risco, especialmente se seu rival te igualar.
Você e o rival escolhem ao mesmo tempo, sem ver a escolha um do outro. A revelação acontece juntos. Não há como ver a jogada deles antes de se comprometer com a sua — leia o padrão deles, não as cartas.
A contenção mútua o resfria; a escalada mútua o dispara com força. Se alguma vez chegar a 100%, o confronto vai a nuclear — Destruição Mútua Garantida. Ninguém vence.
Sobreviva todas as 10 rodadas e o lado com mais Prestígio vence o duelo diplomático. A margem decide sua classificação final.