World War Sim · Erweiterung

🚢 Seeblockade

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Finden Sie sie, bevor sie durchbrechen.

Drei feindliche U-Boote schleichen sich auf Ihren Hafen zu. Sie können sie nicht sehen — nur Sonarkontakte, kurze Sichtungen und fundierte Vermutungen. Eine Aktion pro Zug. Versenken Sie alle drei, bevor sie an Ihrer Blockade vorbeischlüpfen.

ZUG 1/24 · LADUNGEN 10 · BOJEN 4
Werkzeug wählen, dann auf ein Feld klicken.

Sonarraum-Protokoll

So funktioniert die Seeblockade

🎯 Ziel

Drei versteckte feindliche U-Boote bewegen sich von der offenen See (links) auf Ihren Hafen zu (rechts, grüne Spalte). Versenken Sie alle drei, bevor sie ankommen oder das Zuglimit abläuft.

📡 Sonar-Ping

Klicken Sie auf ein Feld, um es anzupingen. Sie erhalten ein Entfernungsband zum nächstgelegenen lebenden U-Boot: Sehr Nah (0-2 Felder), Nah (3-5) oder Fern (6+). Die Richtung wird nie verraten — das müssen Sie über mehrere Züge selbst triangulieren.

🔘 Sonarboje Setzen

Platzieren Sie eine dauerhafte Boje (begrenzter Vorrat). Ab dem nächsten Zug enthüllt sie automatisch die genaue Position jedes U-Boots, das in ihren 1-Feld-Radius eintritt — eine passive Stolperdraht-Falle.

💣 Wasserbombe

Greifen Sie ein Feld direkt an. Ein Treffer versenkt das U-Boot sofort. Ein Fehlschlag kostet Sie den Zug und eine begrenzte Ladung — wählen Sie sorgfältig, basierend auf zuletzt bekannter Position und Kurs.

🚤 Fregatte Bewegen

Positionieren Sie eine Ihrer 2 Fregatten um bis zu 3 Felder um. Fregatten erkennen passiv (vollständig) jedes U-Boot, das seinen Zug innerhalb von 1 Feld von ihnen beendet.

🌊 Die Jagd

Nach Ihrer Aktion bewegt sich jedes überlebende U-Boot — meist auf den Hafen zu, aber sie weichen aus, um Ihren Fregatten und bekannten Bojen auszuweichen, wenn möglich. Die Position eines entdeckten U-Boots wird nur einen Zug lang angezeigt; danach taucht es wieder ab.

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